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4. 小貓咪愛畫圖做幾何
猴子接香蕉
1. 與Scratch第一次接觸
1-1 什麼是 Scratch
1-2 Scratch操作介面
1-3 基本操作(我的第一個程式)
1-4 繪圖編輯器
2. 讓小貓咪活起來
2-1 讓小貓咪動起來
2-2 讓小貓咪開口說
2-3 讓小貓咪大變身
2-4 讓小貓咪變動畫
3. 讓小貓咪乖乖受控制
3-1 滑鼠控制
3-2 鍵盤控制
3-3 變數控制
3-4 廣播控制
3-5 碰撞控制
3-6 結束控制
4. 小貓咪愛畫圖做幾何
4-1 凡走過必留下痕跡
4-2 小貓咪做幾何圖
5. 小貓咪開演唱會
5-1 小貓咪學打鼓
6. 遊戲總動員
6-1 打老鼠
6-2 猴子接香蕉
6-3 電流急急棒
6-4 打地鼠
6-5 英文快打
6-6 打磚塊
6-7 五子棋
6-8 瞬間記憶
10. 「附錄」Scratch作品展示模組安裝說明
4-2 小貓咪做幾何圖
輕輕鬆鬆學Scratch
4-1 凡走過必留下痕跡
一、本主題名稱:簡易小畫家
二、先想一想:
腳本(構思):設計一可畫畫的平台,內有畫筆(可改畫筆顏色、畫筆粗細、下筆及提筆等功能)、畫布(可改畫布顏色)、印章(顯示及隱藏印章功能)
場景(舞台)佈置:無
演員:不同顏色的色塊、印章圖案等
三、應用範圍:
希望在舞台上留下足跡(凡走過必留下痕跡)均可利用此程式! (像在雪地溜冰,畫下刀痕)
四、功能介紹:(如下圖所示)
五、作法
畫筆部分:(只要用程式區塊的「畫筆」功能)
先建一個「小點」的演員(物件)當畫筆,本身會隨滑鼠來移動
建立畫筆的各種功能
變換畫布顏色
先建立不同顏色色塊的演員
當「小點」畫筆遇到各色塊並按下左鍵時,就廣播各種辨識的信號出去
在「舞台」區,當接到不同區塊的信號時,就切換到不同的背景
印章的加入
先建立各種印章的演員(角色、物件)
當「小點」畫筆遇到各印章並按下左鍵時,就廣播各種辨識的信號出去
各印章的程式碼(按「空白鍵」取消印章功能)
六、
作品觀看
4. 小貓咪愛畫圖做幾何
猴子接香蕉
1. 與Scratch第一次接觸
1-1 什麼是 Scratch
1-2 Scratch操作介面
1-3 基本操作(我的第一個程式)
1-4 繪圖編輯器
2. 讓小貓咪活起來
2-1 讓小貓咪動起來
2-2 讓小貓咪開口說
2-3 讓小貓咪大變身
2-4 讓小貓咪變動畫
3. 讓小貓咪乖乖受控制
3-1 滑鼠控制
3-2 鍵盤控制
3-3 變數控制
3-4 廣播控制
3-5 碰撞控制
3-6 結束控制
4. 小貓咪愛畫圖做幾何
4-1 凡走過必留下痕跡
4-2 小貓咪做幾何圖
5. 小貓咪開演唱會
5-1 小貓咪學打鼓
6. 遊戲總動員
6-1 打老鼠
6-2 猴子接香蕉
6-3 電流急急棒
6-4 打地鼠
6-5 英文快打
6-6 打磚塊
6-7 五子棋
6-8 瞬間記憶
10. 「附錄」Scratch作品展示模組安裝說明
4-2 小貓咪做幾何圖
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